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Figure Shop Simulator Versionshistorie-Timeline

Chronologische Karte des Gnome-Games-Shop-Sims vom Prologue bis 1.0.

Zuletzt aktualisiert:

Figure Shop Simulator Versionshistorie

Nutze diese Timeline, um Guides zu orientieren, die versionspezifische Regeln nennen.

2025

  • Jul 2025 — Kostenlose Prologue-App für begrenzte Vorschau.
  • 4. Aug 2025 — Figure Shop Simulator Early Access startet auf Steam.
  • Aug 2025 — Epic-Drucker/-Figuren und erste Deko-Tools; Deck/Gamepad- und Lagerarbeit.
  • Sep–Okt 2025 — Regalsätze, Deko-Erweiterungen, verwandte Hotfixes.
  • Nov 2025 — Erfolge, Druckerbediener, Kommentare; Hotfixes zu steckengebliebener AI.
  • Dez 2025 — Winter-Set-Trio (Christmas, Plunder Crew, Mecha Core).

2026

  • Feb 2026 — Online-Verkauf + Drucker-Engineer + Economy-Rebalance (v0.7).
  • Jun 2026 — Mystic-Maidens-Epic-Set und weitere Erweiterungen (v0.8).
  • 10. Aug 20261.0 Out Now: Worker Settings, Online-Verkauf deaktivieren, Music Player, Nachtatmosphäre (1.0-Release-Guide).

Alte Videos lesen

VODs von August 2025 können Erfolge, Online-Verkauf oder Engineer-Automation fehlen. Für Automations-Tipps Quellen nach v0.7 bevorzugen und immer mit Patchnotes vergleichen.

Save-Kontinuität

Lange Early-Access-Saves tragen meist weiter, aber Cloud-Saves vor großen Patches backuppen. Große Shops mit langsamen Tagesend-Saves brauchen Geduld — keinen Force-Quit mitten im Save.

Video-Archäologie

Jeden Guide-Clip mental mit ungefährer Patch-Ära labeln. Pre-Achievement-VODs lehren noch Einräumen. Pre-Online-VODs unterschätzen Order-Druck. Pre-Engineer-VODs überschätzen Epic-Babysitting.

Historie mit Tools nutzen

Wenn ein Erfolg verwirrt, prüfen, ob er am Upload-Datum des Videos existierte. Die Erfolgs-Checkliste setzt die moderne 24-Erfolgs-Liste ab der v0.5-Ära voraus.

Archäologie-Regeln

Videos nach Ära labeln: pre-achievement, pre-online, pre-engineer. Automations-Tipps von August 2025 überschätzen Epic-Babysitting. Cloud vor großen Patches backuppen und nie mitten im Tagesend-Save auf großen Shops force-quitten.

Diese Timeline mit der Erfolgs-Checkliste nutzen, wenn Unlock-Logik über Versionsgrenzen klebrig wirkt.

Kontinuitätstipp

Lange Early-Access-Saves tragen meist weiter, Backups sind aber günstige Versicherung. Langsame Tagesend-Saves auf riesigen Shops brauchen Geduld — Unterbrechen mitten im Save riskiert Schmerz. Historie mit Review-Hub koppeln, wenn du nach Monaten zurückkommst und vor dem Neu-Lernen der Epic-Regeln einen 1.0-Reality-Check brauchst.

Wenn ein Guide „noch ohne Engineer“ klingt, prüfe Upload-Datum gegen diese Timeline, bevor du Epic-Jobs wieder manuell babysittest.

Verwandt

Review-Hub, Personal Hub, Guides Hub.

Session-Takeaway

Alte YouTube-Guides nach Patch-Ära labeln, damit Automations-Tipps vertrauenswürdig bleiben.

Wie du diese Timeline im Alltag nutzt

  1. Notiere die ungefähre Patch-Ära jedes YouTube-Guides (pre-achievement, pre-online, pre-engineer, post-1.0).
  2. Vergleiche den Upload-Monat mit den Bullet-Punkten oben, bevor du Epic-Jobs wieder manuell babysittest.
  3. Bei Erfolgs-Verwirrung prüfe, ob der Erfolg in der v0.5-Welle überhaupt existierte — siehe Erfolgs-Checkliste.
  4. Vor großen Patches Cloud-Saves sichern; nach dem Patch eine ruhige Testschicht ohne Umbau-Marathon spielen.
  5. Wenn ein Guide noch ohne Engineer klingt, lies zuerst Produktion automatisieren und Patchnotes.

Prologue, Early Access und 1.0 im Vergleich

Prologue (App 3858370) ist die kostenlose Kostprobe der Druck-und-Verkauf-Schleife. Sie ersetzt kein Vollspiel-Save, eignet sich aber hervorragend, um zu prüfen, ob Filament-Logistik Spaß macht.

Early Access (ab 4. Aug 2025) brachte die Kernsysteme in Wellen: Epic, Deck und Lager, Regale und Deko, Erfolge und Worker, Set-Packs, Online-Verkauf und Engineer, weitere Epic-Sets. Guides aus dem August 2025 fehlen oft spätere Automation.

1.0 Out Now (10. Aug 2026) bündelt Worker Settings, Disable-Online-Sales, Music Player und Nachtatmosphäre. Erwarte die neuen Toggles laut Launch — immer gegen Live-UI und den 1.0-Release-Guide verifizieren.

Lesereihenfolge für Rückkehrer

Wer nach Monaten zurückkommt, sollte zuerst diese Timeline skimmsen, dann Review-Hub für den Kauf-Realitätscheck, dann Guides Hub für operative Habits. So vermeidest du, veraltete Chat-Tipps über Epic-Babysitting oder Online-Orders zu übernehmen.

Die Steam-App-ID des Vollspiels bleibt 3604560. Halte Figuren Hub und Personal Hub synchron, wenn neue Set- oder Rollen-Namen in News auftauchen. Figure Shop Simulator belohnt Spieler, die Versionsgrenzen ernst nehmen — nicht solche, die jeden VOD als ewig gültig behandeln.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist die Steam-App-ID?

3604560 für das Vollspiel; 3858370 für Prologue.

Ist Early Access vorbei?

Ja — Steam hat 1.0 am 10. August 2026 ausgeliefert nach Early Access ab 4. August 2025.