Figure Shop Simulator Versionshistorie-Timeline
Chronologische Karte des Gnome-Games-Shop-Sims vom Prologue bis 1.0.
Nutze diese Timeline, um Guides zu orientieren, die versionspezifische Regeln nennen.
2025
- Jul 2025 — Kostenlose Prologue-App für begrenzte Vorschau.
- 4. Aug 2025 — Figure Shop Simulator Early Access startet auf Steam.
- Aug 2025 — Epic-Drucker/-Figuren und erste Deko-Tools; Deck/Gamepad- und Lagerarbeit.
- Sep–Okt 2025 — Regalsätze, Deko-Erweiterungen, verwandte Hotfixes.
- Nov 2025 — Erfolge, Druckerbediener, Kommentare; Hotfixes zu steckengebliebener AI.
- Dez 2025 — Winter-Set-Trio (Christmas, Plunder Crew, Mecha Core).
2026
- Feb 2026 — Online-Verkauf + Drucker-Engineer + Economy-Rebalance (v0.7).
- Jun 2026 — Mystic-Maidens-Epic-Set und weitere Erweiterungen (v0.8).
- 10. Aug 2026 — 1.0 Out Now: Worker Settings, Online-Verkauf deaktivieren, Music Player, Nachtatmosphäre (1.0-Release-Guide).
Alte Videos lesen
VODs von August 2025 können Erfolge, Online-Verkauf oder Engineer-Automation fehlen. Für Automations-Tipps Quellen nach v0.7 bevorzugen und immer mit Patchnotes vergleichen.
Save-Kontinuität
Lange Early-Access-Saves tragen meist weiter, aber Cloud-Saves vor großen Patches backuppen. Große Shops mit langsamen Tagesend-Saves brauchen Geduld — keinen Force-Quit mitten im Save.
Video-Archäologie
Jeden Guide-Clip mental mit ungefährer Patch-Ära labeln. Pre-Achievement-VODs lehren noch Einräumen. Pre-Online-VODs unterschätzen Order-Druck. Pre-Engineer-VODs überschätzen Epic-Babysitting.
Historie mit Tools nutzen
Wenn ein Erfolg verwirrt, prüfen, ob er am Upload-Datum des Videos existierte. Die Erfolgs-Checkliste setzt die moderne 24-Erfolgs-Liste ab der v0.5-Ära voraus.
Archäologie-Regeln
Videos nach Ära labeln: pre-achievement, pre-online, pre-engineer. Automations-Tipps von August 2025 überschätzen Epic-Babysitting. Cloud vor großen Patches backuppen und nie mitten im Tagesend-Save auf großen Shops force-quitten.
Diese Timeline mit der Erfolgs-Checkliste nutzen, wenn Unlock-Logik über Versionsgrenzen klebrig wirkt.
Kontinuitätstipp
Lange Early-Access-Saves tragen meist weiter, Backups sind aber günstige Versicherung. Langsame Tagesend-Saves auf riesigen Shops brauchen Geduld — Unterbrechen mitten im Save riskiert Schmerz. Historie mit Review-Hub koppeln, wenn du nach Monaten zurückkommst und vor dem Neu-Lernen der Epic-Regeln einen 1.0-Reality-Check brauchst.
Wenn ein Guide „noch ohne Engineer“ klingt, prüfe Upload-Datum gegen diese Timeline, bevor du Epic-Jobs wieder manuell babysittest.
Verwandt
Review-Hub, Personal Hub, Guides Hub.
Session-Takeaway
Alte YouTube-Guides nach Patch-Ära labeln, damit Automations-Tipps vertrauenswürdig bleiben.
Wie du diese Timeline im Alltag nutzt
- Notiere die ungefähre Patch-Ära jedes YouTube-Guides (pre-achievement, pre-online, pre-engineer, post-1.0).
- Vergleiche den Upload-Monat mit den Bullet-Punkten oben, bevor du Epic-Jobs wieder manuell babysittest.
- Bei Erfolgs-Verwirrung prüfe, ob der Erfolg in der v0.5-Welle überhaupt existierte — siehe Erfolgs-Checkliste.
- Vor großen Patches Cloud-Saves sichern; nach dem Patch eine ruhige Testschicht ohne Umbau-Marathon spielen.
- Wenn ein Guide noch ohne Engineer klingt, lies zuerst Produktion automatisieren und Patchnotes.
Prologue, Early Access und 1.0 im Vergleich
Prologue (App 3858370) ist die kostenlose Kostprobe der Druck-und-Verkauf-Schleife. Sie ersetzt kein Vollspiel-Save, eignet sich aber hervorragend, um zu prüfen, ob Filament-Logistik Spaß macht.
Early Access (ab 4. Aug 2025) brachte die Kernsysteme in Wellen: Epic, Deck und Lager, Regale und Deko, Erfolge und Worker, Set-Packs, Online-Verkauf und Engineer, weitere Epic-Sets. Guides aus dem August 2025 fehlen oft spätere Automation.
1.0 Out Now (10. Aug 2026) bündelt Worker Settings, Disable-Online-Sales, Music Player und Nachtatmosphäre. Erwarte die neuen Toggles laut Launch — immer gegen Live-UI und den 1.0-Release-Guide verifizieren.
Lesereihenfolge für Rückkehrer
Wer nach Monaten zurückkommt, sollte zuerst diese Timeline skimmsen, dann Review-Hub für den Kauf-Realitätscheck, dann Guides Hub für operative Habits. So vermeidest du, veraltete Chat-Tipps über Epic-Babysitting oder Online-Orders zu übernehmen.
Die Steam-App-ID des Vollspiels bleibt 3604560. Halte Figuren Hub und Personal Hub synchron, wenn neue Set- oder Rollen-Namen in News auftauchen. Figure Shop Simulator belohnt Spieler, die Versionsgrenzen ernst nehmen — nicht solche, die jeden VOD als ewig gültig behandeln.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist die Steam-App-ID?
3604560 für das Vollspiel; 3858370 für Prologue.
Ist Early Access vorbei?
Ja — Steam hat 1.0 am 10. August 2026 ausgeliefert nach Early Access ab 4. August 2025.