Figure Shop Simulator Controles de teclado
Defaults de PC para moverte, reponer, rotar estantes y aguantar turnos largos.
Figure Shop Simulator está pensado primero para ratón y teclado en Windows. Esta página resume los controles prácticos que necesitan los jugadores nuevos, incluida la rotación de colocación y tips de fatiga de sprint de reseñas.
Movimiento e interacción
Usa movimiento WASD estándar con mirada de ratón. Las teclas de interacción manejan impresoras, estantes, caja y ordenadores: sigue los prompts en pantalla durante el tutorial. El sprint (suele ser Shift) se usa constantemente porque la marcha base se siente lenta; algunos piden un toggle porque mantener sprint en sesiones largas cansa.
Colocación y rotación
Al colocar estantes o figuras, R suele rotar el objeto. Ajusta alineaciones para que las etiquetas miren a los pasillos. Soportes Epic mal rotados desperdician suelo.
Superficies de UI
- Ordenador in-game: pedidos, gestión, comentarios, contrataciones
- Interfaces de impresora: colas de trabajos, monitor de filamento
- Prompts de estante: precios, interruptores de auto refill
Ajustes de calidad de vida
Parches posteriores añadieron opciones de resolución y toggles de sonido ambiental. Remapea donde el juego lo permita si sprint o interactuar chocan con tus hábitos.
Comodidad en sesiones largas
Los sims de tienda castigan las manos. Alterna rachas de sprint con tareas de colocación para no mantener Shift toda una tarde. Si tu build aún no tiene toggle de sprint, valora bindear sprint a un botón de ratón con herramientas externas bajo tu riesgo, o pasa medias jornadas a mando.
Tareas de precisión mejores en teclado
- Ediciones rápidas de etiquetas en todo un pasillo
- Reformas multi-estante con rotación fina
- Compras de filamento a granel por la UI de tienda
Usa días de teclado para proyectos de reforma y vuelve al esquema que disfrutes para bucles rutinarios.
Alfabetización de prompts
Los prompts en pantalla ganan a memorizar. Cuando una actualización añade opciones de estante como auto refill, mira la esquina del HUD: el control existe aunque esta wiki lo resuma en palabras.
Notas de accesibilidad
Sube la escala de UI si está disponible, aumenta resolución para etiquetas más nítidas y silencia ambiente si llega fatiga sonora. Los toggles de QoL llegaron a lo largo del Early Access (Notas de parche).
Práctica relacionada
Recorre una vez la Guía de inicio con teclado aunque mains Deck, para entender los interactables previstos.
Drills de dominio de teclado
Drill uno: sprint entre bahía de impresoras y caja durante dos rushs sin fallar interactuar. Drill dos: rota diez figuras con R hasta que cada cara mire al pasillo. Drill tres: retiqueta un set entero sin abrir el prompt de estante equivocado.
Estos drills suenan tontos hasta partidas late donde un mal clic cuesta minutos de caminata. Empareja precisión de teclado con Gestión de estanterías los domingos de reforma y guarda Mando y Steam Deck para bucles cozy entre semana.
Si la fatiga de sprint arruina sesiones, acorta distancias con layouts más listos en lugar de solo culpar binds: filamento junto a impresoras y puertas de almacén cerca del suelo de tienda.
Accesibilidad y resistencia
Escala de UI alta, resolución para etiquetas legibles y mute de bucles ambientales si hay fatiga. Alterna días de reposición con días centrados en automatización cuando Automatizar la producción esté online, para no sprintar cada segundo.
Remapea interactuar si choca con memoria muscular del navegador, y guarda la primera semana una nota de binds de rotar/sprint junto al monitor.
Relacionado
Mando y Steam Deck, Guía de inicio, Gestión de estanterías.
Conclusión de sesión
Días de teclado para precisión de reforma; Deck para bucles rutinarios.
Cuando esta página deje de ayudar, salta a artículos hermanos. Una palanca al día — filamento, estantes, personal o precios — gana a cinco proyectos a medias. Tras la sesión, anota tres líneas: qué clicaste, qué recurso siguió sano, qué sigue roto. Revisa Notas de parche cada semana para alinear consejos con tu build.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo roto objetos?
Al colocar, usa el control de rotación (suele ser R) hasta que la orientación se vea correcta.
¿Hay toggle de sprint?
Los jugadores suelen pedirlo; si falta en tu build, remapear o jugar con mando puede sentirse mejor.