Comment embaucher dans Figure Shop Simulator
Caler magasiniers, caissiers et opérateurs pour que les seuils de popularité réduisent vraiment la charge.
Embaucher dans Figure Shop Simulator est une soupape bridée par la popularité, pas un luxe de prestige. Arrivez trop tôt et les salaires mangent des marges fines. Attendez trop longtemps et vous devenez le goulot entre imprimantes, rayons et caisse. Ce guide explique l’ordre de rôles que la plupart des boutiques utilisent et comment chaque employé change la journée.
Débloquer le personnel
Les travailleurs apparaissent dans l’interface de gestion ou d’embauche une fois les seuils de popularité atteints. Les parties communautaires voient souvent d’abord l’aide magasin, puis les caissiers, puis les opérateurs d’imprimante à des paliers plus hauts (exemples autour de quelques milliers de popularité pour les embauches tardives). Les chiffres exacts peuvent bouger avec les rééquilibrages économiques — confirmez dans votre version — mais l’ordre de déblocage reste intuitif : logistique, caisse, puis production.
Lisez les fiches rôles après cette vue d’ensemble : Magasinier, Caissier, Opérateur d’imprimante et Ingénieur d’imprimantes.
Magasiniers d’abord
Les magasiniers tirent depuis les plateaux d’entrepôt et remplissent les rayons boutique. Ils brillent quand les présentoirs tombent à environ la moitié ou moins et quand auto refill est activé sur chaque emplacement. Sans auto refill, ils peuvent rester inactifs pendant que vous sprintez encore les plateaux à la main. Après l’embauche, parcourez la surface une fois et activez l’auto refill partout où vous vendez. Couplez avec Gestion des rayons.
Caissiers ensuite
Les caissiers vous libèrent de la caisse permanente pour nourrir les imprimantes. Embauchez quand des files se forment à chaque rush alors que les rayons sont remplis. Un caissier multiplie la valeur de chaque plateau déjà imprimé.
Opérateurs et ingénieurs d’imprimantes
Les opérateurs automatisent la production standard et les recharges de filament sur les machines non Epic. Les imprimantes Epic ont historiquement demandé une attention manuelle au filament jusqu’à l’arrivée du rôle Ingénieur d’imprimantes avec la mise à jour des ventes en ligne. Pour la pile d’automatisation complète, continuez vers Automatiser la production.
Checklist d’embauche
- Confirmez que le seuil de popularité est débloqué dans la gestion.
- Assurez-vous que l’entrepôt a des plateaux à déplacer pour les magasiniers.
- Activez l’auto refill sur les rayons boutique avant d’attendre des miracles.
- Achetez assez de boîtes de filament en gros pour les imprimantes sans surveillance.
- Revoyez les prix pour que le temps du personnel ne vende pas des références sous-tarifées — voir Stratégie de prix.
Compagnon vidéo
La partie 4 de gameplay intégrée ci-dessous montre une session d’embauche et d’extension précoce, y compris la découverte que les magasiniers s’engagent plus fiablement une fois les rayons à moitié pleins ou moins.
Lectures liées
Retournez au Démarrage si la boucle de base vacille encore. Pour les succès de complétion avec un effectif complet, utilisez la Liste des succès.
La popularité comme compteur de personnel
La popularité est à la fois un score et une clé d’embauche. Les patchs économiques d’accès anticipé ont rééquilibré sa vitesse de montée — traitez les seuils des vidéos comme approximatifs. Ce qui reste vrai : logistique, caisse, production, spécialisation Epic. Sauter l’aide magasin pour précipiter un opérateur crée souvent un entrepôt de produits finis que personne ne met en rayon.
Surveillez le panneau de commentaires après chaque embauche. Un nouveau magasinier devrait réduire les plaintes de « rayon vide ». Un caissier devrait calmer la frustration des files que vous ressentez personnellement, même si l’interface ne l’écrit pas. Si les plaintes n’ont pas changé, l’embauche est mal configurée — en général auto refill ou filament — pas « IA cassée ».
Discipline salariale
Le personnel coûte chaque jour. Embauchez sur une série rentable, pas après une seule vente Epic chanceuse. Si les salaires effacent le profit, pausez les extensions deux jours et laissez les imprimantes remplir les réserves. L’Aide aux prix peut récupérer de la marge sans un corps de plus à la paie.
Soft skills de gestion
Après l’embauche, parcourez la boutique une fois à l’ouverture et une fois avant la fermeture. Confirmez que les employés peuvent rejoindre entrepôt et imprimantes. Déplacez un rayon de deux mètres si une IA s’accroche en boucle. Les remodelages jolis qui piègent les employés sont des pertes nettes.
Fantaisie d’effectif complet
Les succès de type PDG veulent un arbre de personnel complet. C’est un objectif tardif. Arrivez-y via Automatiser la production et le rôle ingénieur, pas en embauchant des noms sans travail à fournir. Un personnel inactif est un voyant d’alerte, pas une flex.
À retenir pour ce guide d’embauche
N’embauchez qu’après avoir compris l’auto refill ; les salaires punissent l’automatisation vide.
Quand cette page ne répond plus à votre goulot actuel, sautez vers les articles frères de la même catégorie plutôt que de relire tout le wiki. Figure Shop Simulator récompense les corrections ciblées : filament, rayons, personnel ou prix — un levier par jour bat en général cinq projets de remodelage à moitié finis.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Pourquoi mon magasinier reste-t-il inactif ?
Activez l’auto refill sur les rayons et gardez des plateaux d’entrepôt remplis. Les employés attendent souvent que les rayons soient à moitié vides.
Embaucher d’abord un caissier ou un opérateur ?
En général le caissier après l’aide magasin si la caisse vole votre temps de production ; les opérateurs quand l’impression est le goulot.
Le personnel peut-il gérer les imprimantes Epic ?
Les opérateurs standard automatisent les machines normales ; l’automatisation Epic demande l’ingénieur d’imprimantes et suit encore des règles de filament propres au patch.
Les salaires font-ils mal en début de partie ?
Oui. Embauchez seulement quand rayons et prix génèrent déjà un profit quotidien constant.