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Comment jouer à Figure Shop Simulator

Un parcours concret de la première semaine : du tutoriel à un atelier stable.

Dernière mise à jour:

Guide de démarrage Figure Shop Simulator

Figure Shop Simulator vous place dans un atelier-boutique où vous êtes la fabrique. Contrairement aux sims de revente, le stock sort de vos imprimantes 3D. Ce guide de démarrage couvre le tutoriel de la première heure, la boucle quotidienne, et les habitudes qui font monter la popularité une fois les clients arrivés.

Ce que vous faites le premier jour

Suivez les invites du tutoriel : ouvrez l’ordinateur ou le flux d’achat d’imprimantes, achetez une imprimante de démarrage compatible avec vos licences de modèles, puis des boîtes de filament PLA. Les figurines trop grandes pour une imprimante ne se mettent simplement pas en file — l’ajustement de taille est une règle dure. Imprimez un petit lot, portez les plateaux vers l’entrepôt ou les rayons, et fixez les prix via l’interface d’étiquettes. Ouvrez la boutique, servez les clients, puis terminez la journée pour sauvegarder. Le jeu verrouille souvent la progression en fin de journée ; quitter en plein milieu peut faire perdre un réaménagement, donc traitez la fermeture comme une étape à part entière.

La boucle à maîtriser

  1. Gardez du filament pour chaque imprimante active.
  2. Mettez en file les figurines qui correspondent à la demande et aux licences débloquées.
  3. Déplacez les plateaux terminés avant que les machines restent à vide.
  4. Placez le stock sur des rayons visibles avec des prix lisibles.
  5. Surveillez satisfaction et popularité après chaque rush.
  6. Terminez la journée proprement pour verrouiller la sauvegarde et les plans de restock.

Les tendances du marché et les commentaires clients (ajoutés dans des patchs ultérieurs) indiquent quels SKU manquent. Si les gens demandent une figurine que vous n’affichez pas, imprimez-la avant d’acheter de la déco purement esthétique.

Rayons, prix et premiers achats

Les premiers rayons sont étroits. Priorisez des allées claires et quelques sets complets plutôt que des piles chaotiques. Des prix ronds et lisibles accélèrent l’encaissement tant que vous tenez encore la caisse. Quand la trésorerie le permet, achetez d’autres imprimantes ou un meilleur palier de qualité avant de décorer — le débit bat le papier peint tant que les plateaux restent rares.

Faites pivoter les objets avec les contrôles de placement (souvent R pendant le placement) pour que les présentoirs face aux clients. Pour des tactiques de rayons plus poussées, continuez avec Gestion des rayons. Pour la logique de marge par rapport au prix marché, ouvrez Stratégie de prix.

Quand embaucher

Dès que vous ne pouvez plus imprimer, stocker et encaisser dans le même rush, embauchez. Commencez par un Magasinier quand les rayons tombent régulièrement à moitié vides, puis un Caissier quand les files volent le temps de production. Les opérateurs d’imprimantes viennent plus tard — voir Embauche du personnel et Automatiser la production.

Epic, Premium et collections (aperçu)

Ne chassez pas les imprimantes Epic dès le jour un. Apprenez d’abord la qualité standard et avancée, puis lisez Imprimante Epic et Figurines Premium. La chasse aux collections appartient à Compléter les collections une fois l’espace d’entrepôt disponible.

Erreurs fréquentes en début de partie

  • Acheter de la déco avant un second tampon de filament
  • Laisser l’auto refill désactivé après l’embauche de magasiniers
  • Ignorer les plateaux d’entrepôt : les restockers n’ont alors rien à tirer
  • Surévaluer les figurines tendance et faire chuter la satisfaction
  • Oublier que la sauvegarde se fait souvent en fin de journée

Manette et Steam Deck

Le support complet manette et Steam Deck est arrivé avec la lignée 0.3. Si vous préférez jouer depuis le canapé, parcourez Manette et Steam Deck après avoir compris le tutoriel à la souris.

Visite vidéo

La vidéo first-look intégrée ci-dessous montre une session Steam précoce : achat d’une imprimante de type Printex, stock de filament, et sortie du tutoriel vers le jeu libre. Servez-vous-en comme compagnon visuel, puis revenez ici pour les checklists que le VOD peut sauter.

Checklist des prochaines étapes

  • Finir le tutoriel et acheter des réserves de filament
  • Mettre au moins un set de démarrage complet en rayon
  • Activer l’auto refill dès le premier magasinier
  • Planifier les extensions d’entrepôt avant l’arrivée des tailles Epic
  • Marquer le Hub des outils pour les prix et les succès

Avec ces habitudes, vous êtes prêt pour le mid-game personnel et automatisation sans vous noyer dans des rayons vides.

Jalons de la première semaine

En fin de semaine un, vous devriez pouvoir ouvrir à l’heure, imprimer une courte file sans tomber à sec de filament, et fermer avec des rayons encore intentionnels. Traitez la popularité comme un indicateur retardé : elle monte après plusieurs bonnes journées, pas après un seul rush chanceux. Si elle stagne, vérifiez les membres de sets manquants et les bouts de gondole vides avant de blâmer l’économie.

Gardez une liste d’achats (écrite ou mentale) pour le magasin in-game : boîtes de filament, une étagère de plus, et la prochaine licence pour laquelle vous avez réellement de la capacité d’impression. Acheter des licences que vous ne pouvez pas imprimer gaspille du cash qui aurait dû acheter de l’espace d’entrepôt.

Du tutoriel au jeu libre

Le tutoriel se termine quand vous pouvez opérer sans invites permanentes. C’est le moment où beaucoup de joueurs sur-étendent. À la place, jouez trois journées propres sur l’empreinte de départ. Utilisez ces jours pour apprendre combien durent les impressions par rapport aux vagues de clients. Seulement ensuite ajoutez une seconde imprimante ou débloquez un magasinier.

Les joueurs manette devraient finir une journée clavier d’abord pour que les invites aient du sens, puis passer aux réglages confort de Manette et Steam Deck.

Garde-fous de trésorerie

  • Ne dépensez jamais votre dernier budget filament en peintures de déco.
  • Gardez assez de cash pour deux boîtes de filament après tout achat de mobilier.
  • Si une journée finit négative, coupez les SKU expérimentaux avant de couper le filament.
  • Revisitez les étiquettes via Stratégie de prix avant de croire qu’il faut plus de trafic.

Passage vers les pages mid-game

Quand les plateaux s’empilent plus vite que vous ne pouvez les ranger, ouvrez Gestion des rayons. Quand la caisse vole chaque rush, ouvrez Embauche du personnel. Quand les imprimantes standard semblent maîtrisées, planifiez la recherche Epic via Imprimante Epic plutôt que d’acheter la machine les mains vides.

À retenir pour ce guide de démarrage

Imprimez un petit tampon avant votre premier gros réaménagement, et traitez la sauvegarde de fin de journée comme un rituel.

Quand cette page ne répond plus à votre goulot actuel, sautez vers les articles frères de la même catégorie plutôt que de relire tout le wiki. Figure Shop Simulator récompense les corrections ciblées : filament, rayons, personnel ou prix — un levier par jour bat en général cinq projets de remodelage à moitié finis.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Figure Shop Simulator sauvegarde-t-il en milieu de journée ?

La progression se verrouille en général quand vous terminez la journée. Évitez de quitter en plein service après un gros déplacement de rayons.

Que dois-je acheter en premier ?

Une imprimante de démarrage adaptée, des boîtes de filament, et assez d’espace rayon pour exposer ce que vous imprimez.

Y a-t-il une version gratuite ?

Oui. Figure Shop Simulator: Prologue sur Steam offre un échantillon gratuit limité de la boucle.

Où aller après le tutoriel ?

Gestion des rayons et Stratégie de prix, puis Embauche du personnel quand le multitâche s’effondre.