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Figure Shop Simulator Comment gérer rayons et stock

Agencements, auto refill et flux de plateaux pour clients et magasiniers productifs.

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Guide gestion des rayons Figure Shop Simulator

Les rayons sont le visage public de votre atelier. De belles imprimantes ne servent à rien si les présentoirs sont vides, mal tarifés ou impossibles à ravitailler. Ce guide couvre le placement, l’auto refill, les réserves d’entrepôt, et comment déplacer les figurines entre rayons sans casser les prix.

Principes de surface de vente

  • Gardez les allées libres pour que les clients et vous puissiez rejoindre la caisse.
  • Regroupez les séries de collection : les séries complètes montent la satisfaction et débloquent des succès.
  • Placez les références très demandées à hauteur d’yeux près de l’entrée une fois les flux de clients connus.
  • Réservez de la place pour les rayons taille Epic quand ils se débloquent ; les grandes figurines demandent du mobilier dédié des mises à jour plus tardives.

L’auto refill est obligatoire avec du personnel

Après l’embauche d’un magasinier, ouvrez chaque rayon et activez auto refill. C’est le commutateur qui laisse le personnel restocker depuis les plateaux d’entrepôt. Les joueurs qui l’oublient se demandent pourquoi les employés errent. Revérifiez l’option après chaque réaménagement : un déplacement peut laisser des emplacements mal configurés.

Entrepôt d’abord, boutique ensuite

Traitez l’entrepôt comme votre réserve tampon. Les magasiniers ont besoin de plateaux en attente. Si tout reste uniquement en surface de vente, un rush vide les présentoirs et la production n’a nulle part où poser le trop-plein. Agrandissez les zones d’entrepôt quand la croissance le permet ; les rayons de stock Epic ont été ajoutés précisément pour l’inventaire hors gabarit.

Déplacer des figurines entre rayons

Vous pouvez déplacer des plateaux en optimisant l’agencement. Sélectionnez les figurines et placez-les sur le présentoir cible. Utilisez la rotation pendant le placement pour l’orientation. La courte vidéo intégrée ci-dessous montre le déplacement entre rayons — utile pour un remodelage néon ou du mobilier Epic.

Les prix restent liés à la présentation

Des retours de joueurs notent que d’anciens prix peuvent coller si vous ne rafraîchissez pas les étiquettes après un gros échange de rayons. Après remodelage, vérifiez les étiquettes, surtout en chassant des succès réservés au Premium. Couplez avec Stratégie de prix et l’Aide aux prix.

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Démarrage, Embauche du personnel et Automatiser la production partent tous d’une hygiène de rayons soignée.

Archétypes d’agencement

Agencement galerie : séries en blocs le long des murs, caisse près de l’entrée, porte d’entrepôt dégagée. Idéal pour mettre en valeur les collections.

Agencement atelier en avant : imprimantes visibles derrière une cloison basse, surface de vente plus fine, entrepôt plus profond. Idéal tant que vous surveillez encore les impressions Epic.

Agencement hybride 1.0 : galerie pour les clients de passage, aile atelier pour la production, rayons tampon des commandes en ligne uniquement en entrepôt.

Choisissez un archétype pour une semaine avant de mélanger. Les réaménagements constants cassent les habitudes d’auto refill et les chemins des employés.

Hygiène des étiquettes et des plateaux

Après tout déplacement, parcourez chaque étiquette de prix. Les retours sur les anciens prix collants après échange de rayons sont assez fréquents pour les traiter comme réels. Si vous chassez des succès Premium uniquement, remplacez le mobilier volontairement et retiquetez.

Gardez un emplacement de rayon vide comme zone de transit pour les nouvelles impressions, afin que les magasiniers aient une destination valide pendant que vous réorganisez les vitrines thématiques.

Mobilier et popularité

Certains rayons accordent des valeurs de popularité différentes. Des correctifs ont ajusté des valeurs erronées en accès anticipé — une raison de plus de parcourir les Notes de patch après l’achat d’un set néon vu en vidéo.

Lien avec les collections

La gestion des rayons rend Compléter les collections visible aux clients. Une série complète en entrepôt n’impressionne pas les visiteurs. Montez les séries terminées sur des rayons de boutique contigus, puis stockez le trop-plein en coulisses.

À retenir pour ce guide des rayons

Réactivez l’auto refill sur chaque rayon déplacé avant de blâmer l’IA des employés.

Quand cette page ne répond plus à votre goulot actuel, sautez vers les articles frères de la même catégorie plutôt que de relire tout le wiki. Figure Shop Simulator récompense les corrections ciblées : filament, rayons, personnel ou prix — un levier par jour bat en général cinq projets de remodelage à moitié finis.

Contrats d’agencement

Les layouts galerie vendent les collections. Les layouts atelier en avant surveillent les impressions Epic. Les layouts hybrides 1.0 séparent galeries de passage et ailes de production. Tenez un contrat une semaine ; les réaménagements constants cassent l’auto refill et les chemins.

Après les déplacements, retiquetez tout — les anciens prix collants sabotent les objectifs Premium uniquement. Laissez un rayon de transit vide pour les plateaux entrants afin que les magasiniers aient toujours une destination valide.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Comment activer l’auto refill ?

Sélectionnez un rayon et utilisez la commande auto refill (souvent dans la zone d’invite à l’écran) pour que les magasiniers puissent le réapprovisionner.

Pourquoi une figurine ne rentre-t-elle pas sur un rayon ?

Les figurines Epic demandent des types de rayons plus grands débloqués par les mises à jour. Utilisez le mobilier d’exposition Epic correspondant.

Faut-il mettre chaque figurine en surface de vente ?

Non. Gardez des plateaux d’entrepôt comme réserves pour que magasiniers et imprimantes restent efficaces.